Grunderna · Uppdaterad 2026
60, 120, 165, 240, 330 Hz: uppdateringsfrekvensen förklarad
Det är den siffra som lyfts fram mest på speldatorskärmar, och den mest missförstådda i övrigt. Den gör inte en bild ”vackrare”: den gör rörelsen mer sammanhängande. Men man måste ha något att mata den med.
Vad en hertz mäter
Uppdateringsfrekvensen är antalet gånger per sekund som skärmen ritar om sin bild. Vid 60 Hz, sextio gånger; vid 240 Hz, fyra gånger oftare. På en fast bild ändrar det ingenting alls: en text i 240 Hz är inte skarpare än i 60. Skillnaden syns bara på det som rör sig – en muspekare, ett fönster man flyttar, en spelscen.
Två tak, inte ett
En skärm med 165 Hz visar högst 165 bilder per sekund; men datorn måste också producera lika många. Om ditt grafikkort beräknar 80 kommer du att se 80. Skärmens frekvens är ett tak, inte en garanti: det är det dyraste missförståndet vid köptillfället.
Den adaptiva synkroniseringen
När antalet producerade bilder varierar hamnar skärmen och datorn ur fas: bilden rivs sönder horisontellt. Teknikerna för adaptiv synkronisering – FreeSync, G-Sync, VRR – låter skärmens frekvens följa spelets. Q34W har stöd för FreeSync och G-Sync; P27Z har adaptiv VRR-synkronisering.
Det dubbla läget, den verkligt goda idén
Två skärmar i sortimentet slipper man välja mellan. P27Z visar ursprunglig 5K i 180 Hz, och växlar sedan till 2560 × 1440 i 330 Hz: exakt hälften av upplösningen, alltså utan suddig interpolering. P32T gör detsamma mellan 4K i 160 Hz och Full HD i 320 Hz. Du arbetar i maximal upplösning och spelar i maximal frekvens, på samma panel.
Se upp med kabeln
En hög frekvens kräver bandbredd. En skärm med 165 Hz ansluten via HDMI 2.0 visar 60 Hz utan förvarning: det gäller Q34W och P40K, vars fulla frekvens går via DisplayPort eller USB-C. Och i Windows måste den maximala frekvensen väljas manuellt i bildskärmsinställningarna. Detaljerna finns i guide till anslutningarna.
I bilder
Från 165 till 330 Hz
Tre skärmar, tre sätt att närma sig flytet.
Riktvärden
Hur många hertz till vilken användning
| Användning | Tillräckligt | Bekvämt | Modeller |
|---|---|---|---|
| Kontorsarbete, kod, webb | 60 Hz | 75 Hz | G27P, P27L, G32P |
| Foto, videoredigering | 60 Hz | 120 Hz | G32P, P40K |
| Solospel, simulering | 60 Hz | 120–144 Hz | P32K, P40K, P32T |
| Allsidig spelare | 120 Hz | 144–165 Hz | P27D, P32K, Q34W |
| Tävlingsinriktad FPS | 165 Hz | 240 Hz och mer | Q32S, P27Z, P32T |
Över 120 Hz blir vinsten svår att uppfatta utanför snabba spel, medan upplösningen syns hela tiden.
FAQ
Frekvens: vanliga frågor
Gör 240 Hz bilden skarpare?
Nej. På en fast bild ändrar frekvensen ingenting: det är upplösningen som avgör skärpan. Hertzen påverkar bara rörelsens flyt.
Behöver man så många hertz för att arbeta?
Nej. 60 till 75 Hz räcker för kontorsarbete, kod och foto. Det är bättre att lägga budgeten på pixeltätheten, som syns hela tiden.
Min 165 Hz-skärm visar 60 Hz: varför?
Nästan alltid kabeln eller inställningen. På Q34W och P40K ger HDMI 2.0 inte den nödvändiga bandbredden: gå över till DisplayPort eller USB-C. Välj sedan den maximala frekvensen i Windows bildskärmsinställningar.
Vad är den adaptiva synkroniseringen till för?
För att undvika att bilden rivs sönder när antalet producerade bilder varierar: skärmen låser sin frekvens till spelets. Q34W har stöd för FreeSync och G-Sync, P27Z för VRR-synkronisering.
Vad är ett dubbelt läge?
En växling mellan hög upplösning och hög frekvens på samma panel. P27Z går från 5K i 180 Hz till QHD i 330 Hz, exakt hälften av upplösningen, alltså utan interpolering.
Frekvensen som passar din dator
Från 60 Hz för arbete till 330 Hz i eSports-läge, med dubbla lägen som gör att man slipper välja.
Se alla Kuycon-skärmarGuide skriven i augusti 2026. Frekvenser och anslutningar varierar mellan modellerna; kontrollera produktbladet före köp.



